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안드로이드의 파편화 문제는 기우?

~ 2016 / 2011.02.07 17:20
안드로이드 진영을 깔때 종종 쓰이는 소재거리가 파편화 문제라는 것인데요. 다양한 버전의 안드로이드가 시장에 퍼져서 앱 개발자들이 개발에 큰 문제가 있을 것이라는 점이죠. 물론 이에 트윗덱 개발사나, 앵그리버드 개발사는 별 문제 없다는 식으로도 이야기를 했고요. - 개인적인 생각으론 안드로이드 버전이 문제가 아니라, 하드웨어 스펙이 제각각인 점이 문제가 아닐까..싶긴 하지만요. 그래픽 칩셋, 해상도, CPU 클럭등등 -



안드로이드 개발자 사이트에서 2월 2일로 끝나는 2 주 동안 수집한 데이터를 보면 (늘 최근 2주 단위의 데이터를 갱신하더라고요. ㅎㅎㅎ 음. 2월 2일 2주간.... 누군가 와 누군가가 생각나네요 ㅎㅎㅎㅎ 콩까지마~~ 헐.. 내가 엔하위키 항목을 링크하다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ) 2.1 이상 버전들의 89.8%이고, 그중 2.2 (Froyo)가 57.6%라고 하네요 1.5와 1.6은 10.2% 정도라고 합니다.  이정도면 파편화 문제가 그닥 의미가 없다고 봐도 될듯 하네요. 

테블릿용 허니콤을 끌여들여 파편화를 이야기 하실 분들은 iOS 디바이스에 아이패드도 끌여들어서 같이 비교하셔야합니다. 앱스토어의 경우 아이패드 앱은 별도로 구분되어서 검색되니까요. 

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